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游戏创意 BLG应付T1的秩序发布日期:2024-10-30 03:52    点击次数:74

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行为别称LPL的不雅众,T1对GEN的这场半决赛,赛前我也曾但愿GEN好像晋级决赛的,行为BLG的敌手,相干于T1,GEN应该更好打一些,但效果是T1更胜一筹。在11月2日的总决赛中,但愿BLG的五位选手,千万别有脸色包袱,尤其是证明的BP和缓助位置的说明,就把这场决赛当成是一场泛泛的比赛,尽量说明选手的上风,不要堕入版块陷坑中。尤其是不要犯像GEN这场比赛中的无理,在T1和GEN第三场的BP中,GEN有第二局比赛获取MVP的蝎子不选,非要选一个容错率低的梦魇,没看WBG和BLG的对局吗?WBG你敢放贾克斯和蝎子,BLG我就敢前两手拿,千万别头铁。还有这局的开局,EZ拿到一血后,平直在起程换线呗,效果非要去下路对线,上线还晚了,效果即是一直被推线,莫得线权,野区资源也莫得主动权,被T1沿途滚雪球,直到比赛达成。第三局和第四局两BAN塞拉斯,没看到第二局Fake的塞拉斯只打出了4K的伤害吗?就这个说明值得一个BAN位吗?当今这个版块,尤其是打LCK戎行,不可只拿中前期英杰,一朝中前期莫得上风,越往后拖胜率越低。得有前期强势英杰,还得有后期大核,尽量选一些有些小猖狂技艺的英杰,少拿容错率低的英杰,怎样作念到均衡即是考试证明的BP水平了。另外关于T1的缓助选手Keria,诨名K博士,赓续拿出一些不常用的英杰,比如巴德、派克等,对战TES第三把的派克把TES五个东说念主勾麻了,对GEN第四派克也逼出了敌手的好几个召唤师技艺,应付的目的即是只有他去游走,就召唤打野下路来越塔,尽量把他牵制在线上。对线期一定要头脑平缓,稳住,别心态崩盘,BLG的胜率也曾蛮大的。